Posts Tagged 'democracia'

Guía básica para entender la Política 2.0

Interesante introducción beta a la comunicación 2.0 con 100 ideas prácticas y 34 recomendaciones para una Cibercampaña de Rafael Mourad, analista venezolano del nuevo escenario político mundial. Good!

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UCPN, una llave a la Sociedad de la Información por niño

El tipo de educación que necesitamos en la Sociedad de la Información es la que haga accesible a todos el conocimiento necesario para poder participar de este mismo modelo y esto parte con movimientos como Un Computador Por Niño. Recordemos que la educación no sólo pasa por los profesores y sus alumnos…

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Massrealidad sin Flash

La caza fue permitida en Beijing 2008, según medios independientes.

La caza fue permitida en Beijing 2008, según medios independientes.

Invito a Mc Luhan, Baudrillard y Vattimo a tomar té, té chino express, para dialogar sobre la cobertura noticiosa, análoga y digital, de los Juegos Olímpicos de Pekín, ya que las construcciones mediatizadas de la realidad china, el contexto de dichas competencias, son un claro ejemplo de cómo la hiperrealidad, la simulación y la teoría de los espejos rotos de la posmodernidad están íntimamente relacionados y fuertemente presentes en la sociedad de la información, la cual cuantitativamente tiende a ser avatárica.

Han pasado cerca de 50 años desde que Marshall Mc Luhan (1911-1980) visualizara la aldea global y afirmara que “el medio es el mensaje”. Rápidamente las dimensiones de esa comunidad mundial fueron superadas, aparecieron otras cajas oscuras interconectadas que permitieron comunicaciones interpersonales más horizontales y, paralelamente, pasó a ser la forma el mensaje en el medio y éste el modelo, quedando nuevamente en menor jerarquía el contenido (mediatizado).

En este marco, la cobertura noticiosa análoga de las Olimpiadas 2008 exhibe el telón de fondo, la dictadura comunista y sus implicancias, casi como anécdota. Por ejemplo, Teletrece (Canal 13) ha publicado 23 notas televisivas temáticas en los últimos dos meses (03/07/2008 – 13/08/2008), de ellas 16 hablaron del evento en sí, la alta tecnología y la tradición ancestral del país anfitrión; cuatro mencionaron en algún párrafo del desarrollo a los protestante en contra del régimen, y sólo tres trataron la violación de los derechos humanos de la República Popular China, pero superficialmente. Cabe recordar que acá el orden de la agenda la deciden los massmedia, consecuentemente por su intencionalidad, tiene lugar la hiperrealidad y la simulación de Jean Baudrillard (1929-2007); como la impactante inauguración y el doblaje de la niña cantante.

En contraposición, la cobertura noticiosa digital entrega mayor información del contexto de la realidad china, llegando, incluso, a tematizarla en blog de gran calidad, como Letraslibres.com; asimismo entrega noticias traspasadas o adaptadas del mundo análogo, por lo que la hiperrealidad y la simulación no dejan de estar presentes, pero ahora los constructores no son sólo los medios de comunicación de masas. Por lo demás, en el ciberespacio los sujetos pueden opinar sobre la información, modificarla o crearla, dándose la sociedad avatárica y, al mismo tiempo, multiplicando los fragmentos de la realidad o trozos de un espejo roto por el posmodernismo, como lo llamaría Gianni Vattimo (1936).

Lo anterior significa un riesgo, bien lo dice Baudrillard, “el exceso de bien produce mal, y viceversa”. A pesar de los actuales buscadores Web, múltiples herramientas organizadoras y la idea de una futura red semántica que clasificaría eficientemente los datos digitales, tanta información satura, provoca mayor desconfianza e incertidumbre y, lo peor, transforma la verdad en fábula y de dicho mito (lo que se vive y siente como real) esencial se basa la profesión periodística. En consecuencia, ser comunicador digital también implicaría darse de cabezazos con el espejo de la realidad mediátizada, si quiere efectivamente explicar algo del meollo.

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Bla-bla digital sobre Ciencia, Tecnología y Sociedad con Teresa Álvarez, periodista multimedial CTS - MICPD ®

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